<aside> 🤗 D&D에서 사이드 프로젝트를 진행하게 되어 반갑습니다. 1주 차는 팀원들 간의 첫 소통과 정해야 할 사항이 많은 중요한 시점입니다. Task를 작성하면서 8주 동안 진행하게 될 방향성을 잡아 보세요!
</aside>
팀 모두가 동의한 아이템으로 선정하는 것을 추천 합니다.
A 마시는 즐거움
마시는 즐거움은 다양한 마실거리를 즐기는 사람들은 위한 서비스로, 나만의 다양한 음료 레시피를 공유하고 추천받을 수 있는 어플입니다. 편의점 음료조합, 카페음료 조합, 술 조합 등 다양한 음료조합 레시피를 공유하고 소통할 수 있는 커뮤니티 장을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 이런 UGC를 바탕으로 유저들은 자신의 취향을 알아가고 음용에 대한 긍정적인 경험을 쌓아갈 수 있으며, 기업은 제품과 브랜드를 홍보하고 반응을 살피는 마케팅 장소로 활용할 수 있을것으로 기대됩니다.
해당 아이템에 팀원 혹은 본인이 얼마나 공감하고 있는지 정리할 수 있습니다.
**A ‘**식(食)’에 관련한 서비스는 거의 모든 사람들이 공감하고 호기심을 불러일으킬 수 있는 아이템이라고 생각합니다. 우리는(특히 대한민국의 사람들은) *‘어떻게 하면 더 맛있게 먹을 수 있을까?’*를 고민하는 민족답게 시중에 맛집과 음식에 관련한 서비스들이 많이 출시되어 있고 이를 이용합니다.
저희는 그중에서 ‘음료’
에 집중한 버티컬 서비스가 없다는 것을 알게되어 다양한 음료를 전문적으로 다루는 플랫폼 아이디어에 주목했습니다. 물, 커피, 주스, 탄산, 술 등 다양한 음료들이 출시되고 소비되는 시장에 저희가 만들어낼 플랫폼이 유저에게 유의미한 가치를 만들어낼 수 있다고 생각합니다.
사용자 요구를 만족시키려고 하나요?
8주 동안 전체 프로젝트의 목표를 설정합니다.