Guide *

프로젝트 아이템 선정

<aside> 📎 8주 동안 프로젝트를 진행하기 때문에 시간을 들이더라도 신중하게 아이템을 선정해 주세요.

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팀 빌딩이 완료되었다면 프로젝트를 진행하기 위한 아이템 설정이 필요합니다. 다 같이 즐겁게 끝까지 마무리할 수 아이템으로 진행하는 것을 추천합니다.

문제 정의

<aside> 📎 문제 정의는 시간을 들여서라도 집중되어야 하는 단계입니다. 2주 차 커리큘럼 사용자 분석 방법론을 통해 시간을 들여서 문제 정의를 해보세요.

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누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게 문제를 겪고 있는가?

아이템이 선정되었다면 우리가 어떤 문제를 해결해야 할지 찾아보세요!

UX/UI/Product 디자이너의 역할은 문제를 해결하는 사람입니다. 문제 해결을 위해서는 정확한 문제점부터 파악해야 하는데요. 문제점을 확실히 하지 않고 진행한다면 프로젝트는 목적지 없는 배처럼 항해를 시작하게 됩니다. 실무에서도 정확한 문제점 파악은 효율적인 프로젝트 진행하기 위해 매우 중요하게 생각합니다.

사용자는 '왜' 우리 프로덕트를 사용하나요? 우리 프로덕트를 통해 어떤 '목표'를 달성하나요? 우리는 사회의 '어떤' 문제를 해결하기 위해 이 프로젝트를 진행하나요?

다양한 사용자 분석론을 통해 문제를 정의하고 프로젝트를 시작해 보세요.

실무 디자이너들이 사용하는 방법론을 안내하는 article들을 확인하세요.

사용자 경험 조사(UX reseach)란?

<aside> 📎 문제 파악을 위한 사용자 경험 조사는 필수로 진행되어야 합니다. 사용자 경험 조사는 실질적인 사용자들의 행동, 경향, 성격을 파악할 수 있는 방법론 입니다. 각각의 방법론에 따라 얻을 수 있는 결과는 다릅니다. 필요한 조사 방법론을 선택하여 사용자의 Needs와 정확한 문제점을 확인해 보세요.

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